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Playing at a Distance
MIT Press

Playing at a Distance

EAN/GTIN:
9780262544627
Kategorie:
Gedruckte Bücher
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Produktbeschreibung

An essential exploration of the video game aesthetic that decenters the human player—requiring little human action—and challenges what it means to play.Do we play video games or do video games play us? Is nonhuman play a mere paradox or the future of gaming? And what do video games have to do with quantum theory? In Playing at a Distance, Sonia Fizek engages with these and many more daunting questions, forging new ways to think and talk about games and play that decenter the human player and explore a variety of play formats and practices that require surprisingly little human action. Idling in clicker games, wandering in walking simulators, automating gameplay with bots, or simply watching games rather than playing them—Fizek shows how these seemingly marginal cases are central to understanding how we play in the digital age. Introducing the concept of distance, Fizekreorients our view of computer-mediated play. To “play at a distance,” she says, is to delegate the immediate action...

Produktdaten

Marke
MIT Press
Kategorie
Gedruckte Bücher
EAN/GTIN
9780262544627
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